Комбинирование с Schematic View
В данном примере рабочее пространство содержит две раздельные ветви, являющиеся композициями. Одна ветвь (C) представляет собой композицию из одного слоя; этой слой состоит из одной части видеоряда без присвоенных операторов. Существует еще одна ветвь, включающая композицию с двумя слоями (AB). Слои этой композиции тоже состоят из одной части видеоряда (без операторов).
В композиции AB масштаб слоев был уменьшен, и они были слегка смещены, чтобы они не накладывались друг на друга.
Узлы без свернутых в пиктограмму иконок изображений (thumbnails) представлены самими слоями. Узлы имеют настройки трансформации, а также поддерживают режимы Transfer Mode. Посмотрим, как работают эти функции:
На панели Workspace щелкните по слою Layer A, чтобы выделить его. В режиме Schematic View будет подсвечен круглый узел справа от видеоряда A, показывая, что он выбран.
После выделения слоя Layer A откройте категорию Composite Controls ^ Transform и измените значение вращения для этого слоя на 45 градусов. Так как вы выбрали слой, будет вращаться именно он. Слой представлен в виде узла, однако сам узел не вращается. В режиме Schematic View положение узла остается неизменным; но свернутая пиктограмма изображения узла в композиции показывает, что слой Layer A был повернут.![]()
Узлы с пиктограммами изображений соответствуют конечному положению узлов после трансформации. Тонкие стрелки, соединяющие узлы, показывают процесс передачи пиксельной информации. Некоторые узлы имеют белую полоску слева и красную - слева. Красная полоса показывает выход, а белая полоса - вход в узел. Круглые узлы, которые соответствуют слоям в композиции или редактируемым сегментам, не имеют цветового выделения.
Чтобы изменить входную точку слоя, щелкните и переместите курсор мыши по красной полосе справа в видеоряде B. Продолжайте перемещать выход видеоряда B и соедините ее с круглым узлом, который называется Layer A. В результате окно режима Schematic View должно выглядеть так.
Несколько замечаний: выходная точка элемента A была сдвинута и сейчас видеоряд B связан с двумя слоями. Один из слоев предварительно был повернут на 45 градусов; следовательно, изображение, которое поступает в узел этого слоя, будет казаться повернутым. Происходит это потому, что мы повернули не видеоряд, а слой, который представлен круглым узлом. Узлы слоев могут иметь только один вход, но в него могут войти любое число выходов из других узлов, за исключением узла слоя.
Перед тем как продолжить, вернитесь к начальной точке: выберите в меню File пункт Workspace, воспользуйтесь опцией Undo ( Отменить) или просто верните выход видеоряда А назад в узел с именем Layer A.
Используя режим Schematic View, мы теперь повторно создадим композицию из последней главы. Мы создадим новый единичный слой в композиции C, которая включает две вложенные композиции: A и B.
В режиме Schematic View соедините выходную точку композиции AB с входной точкой композиции C. Для этого соедините красную полосу композиции AB с белой полосой композиции C.
Перед завершением этого задания на экране появится небольшое окно, в котором сообщается, что вы должны создать новый слой с применением данной методики. В зависимости от параметров текущего режима Schematic View, это диалоговое окно может быть трудноразличимым.
Если вы будете использовать эту процедуру, велика вероятность того, что на вашем рабочем пространстве появится новый слой, который называется просто «layer». В любое время вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по объекту и переименовать его. Мы советуем вам переименовать слой так быстро, как только возможно. Вряд ли вы будете применять в своих проектах слои с названиями «layer». Это слишком неудобно, особенно если ваш проект имеет сложную структуру.
| ← Открываем режим Schematic View | Применение операторов Autodesk → |
|---|
