Дополнительные сведения о трехмерных композициях
Трехмерное пространство может поначалу осложнять вашу работу, особенно если вы привыкли к двухмерным графическим редакторам, таким как Photoshop. Но вы же всю жизнь живете в трехмерном пространстве; кроме того, в душе вы прирожденный художник! Помните о простых правилах перспективы, например эффекте параллакса. К примеру, удаленные объекты должны казаться меньше, чем объекты, расположенные близко.
Попробуйте использовать нулевые объекты и слои как цели источников света и камер. Это позврлит вам легко управлять ими. Источники света или камера могут оставаться на месте, но при этом автоматически поворачивать цель на опорную точку движущейся цели.
Сопроводительные файлы содержат несколько композиций, и я советую вам с ними поэкспериментировать. Поработайте в трехмерном пространстве со слоями, источниками света, тенями, отражениями, камерами, трансформацией слоев, направлением камер и анимацией. Рабочее пространство в файле ch04_Nulls.cws специально предназначено для ваших экспериментов.
Вложенные композиции
Идея вложенных композиций простая и одновременно сложная, потому что она открывает перед вами новые возможности. Вложенные композиции позволяют управлять несколькими слоями как одним. Вы можете воспринимать эту функцию как аналог группирования. Например, если вы создали два слоя и хотите применить к ним эффект Ripple, вы можете добавить эффект отдельно в каждый слой или сформировать вложенные слои и применить оператор к композиции.
В функции After Effects вложенные композиции называются «<предварительными установками». Возможно, у вас уже есть опыт работы с ними.
Проще говоря, вложенная композиция позволяет рассматривать композицию как слой внутри другой композиции. Допустим, что вы работаете с композицией, которая состоит из двух вложенных слоев, A и B. Эти вложенные слои - составляющие композиции, которую будем называть АВ. Кроме того, на рабочем пространстве имеется вторая композиция, содержащая два слоя: C и вложенную композицию AB, которую вы создали ранее. Вы можете открыть файл ch04_NestedABC.cws, который включает данную композицию.
Рабочее пространство состоит из двух композиций, причем одна из них является слоем другой. Так как программа Combustion работает без разрушения, вы можете в любое время вернуться назад и внести изменения в данные. На рисунке показано, что эффекты оператора Ripple Pro применяются к слоям A и B (потому что эффекты добавляются во вложенную композицию). Обратите внимание на ярлыки точек просмотра, которые идентифицируют точки как отдельные композиции.
Мы выполним простое упражнение и создадим вложенную композицию:
1.Откройте файл ch04_Ready2Nest.cws. Это версия предыдущего проекта, которая не включает вложенные слои. Рабочее пространство содержит две не связанные между собой ветви.
2.Откройте панель Workspace и изучите ее. Вы увидите, что панель содержит две ветви и библиотеку Footage.
Обратите внимание: композиция AB содержит два слоя, а композиция C -только один слой. Далее мы расскажем вам о том, как использовать панель Workspace для добавления слоя в композицию (C). В данном случае новый слой будет представлять собой еще одну композицию; вы можете применять данную методику для добавления в рабочее пространство слоев из других операторов.
Также эту методику можно использовать в режиме Schematic View.
3. Выберите композицию Composite C.
4. Щелкните по композиции правой кнопкой мыши и выберите в выпавшем меню пункт New Layer From Operator (Новый слой из оператора).
5. В появившемся диалоговом окне Operator Picker (Выбор оператора) дважды щелкните по оператору композиции Composite AB. Двойной щелчок делает выбор и подтверждает его. Когда диалоговое окно будет закрыто, на панели Workspace останется только одна ветвь. Она содержит два слоя, причем один слой представляет собой выбранную вами композицию. Вы можете дважды щелкнуть по верхнему уровню, чтобы отобразить видовой экран.
В любое время вы можете создать вложенные слои. Для этого выделите нужные слои и выберите в меню Object пункт Nesting (Вложение).
Также вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по выделенным слоям и выбрать в контекстном меню пункт Nesting либо нажать клавиши Control+E, чтобы открыть диалоговое окно Nesting Options (Опции вложения).
Мы рекомендуем вам начинать изучение функций программы Combustion с простых двухмерных композиций, а затем переходить к трехмерным композициям. Это не значит, что трехмерные композиции предназначены только для «продвинутых» пользователей; они лишь содержат дополнительные опции, которые требуются для решения специфических задач. Если вы сначала освоите двухмерные композиции, а потом займетесь трехмерными композициями, это сделает вашу работу более эффективной. Помните о том, что вы можете использовать двухмерные и трехмерные композиции в любом проекте Combustion, а также в любое время переключаться между ними.
| ← Атрибуты трехмерной композиции | Открываем режим Schematic View → |
|---|
