Операторы Effect
Кроме трансформаций и режимов Transfer Mode, вам доступны операторы Effect -еще один мощный инструмент управления видеорядом в программе Combustion. Но мне хватило бы целой книги, чтобы описать все различные комбинации эффектов, которые можно получить с помощью различных операторов. Здесь мы расскажем о том, как использовать операторы Effect, а в других разделах книги вы найдете описания основных операторов (Color Corrector и Keyer). Поэкспериментируйте с различными операторами на одном и том же вдеоряде, чтобы понять, какое воздействие они оказывают на изображение.
Порядок использования операторов в программе Combustion имеет очень большое значение, так как данные поступают из одного оператора в следующий оператор. Обычно процесс проще всего визуализируется в режиме просмотра Schematic View; но на панели Workspace вы легко можете изменить порядок операторов с помощью мыши.
Операторы Effect разделяются по категориям, например Keying, Channel или Blur/Sharpen. На рисунке показана вкладка Operator. Вы видите, что была выбрана категория Trapcode.
За некоторыми исключениями, приложения будут отображаться как части интерфейса программы Combustion. Любое приложение, которое использует настройки Adobe After Effects, обычно функционирует в Combustion как оператор. Некоторые демо-приложения имеются на установочном CD-диске версии Combustion 3. Кроме того, многие компании-производители предлагают бесплатные демо-версии своих приложений. Это значит, что вы можете протестировать приложение перед тем, как его купить.
Теперь в версии Combustion 3 вы можете импортировать и экспортировать настройки любого оператора в файле с расширением .cbs. Вы можете даже вводить анимированные значения, однако импортировать настройки операторов в другие операторы нельзя. Например, вы не можете загрузить параметр Box Blur в оператор Gaussian Blur, потому что они используют различные функции.
Чтобы добавить в проект оператор, выберите объект или слой, которым вы хотите присвоить эффект, а затем укажите на сам оператор. Это правило звучит очень просто, но многие пользователи часто применяют операторы к «отсутствующим объектам». Такая ошибка имеет место особенно часто в случае, если для добавления операторов Effect вы пользуетесь панелью Operators. Помните: вам нужно привыкнуть к тому, что сначала приходится что-то выбирать, а затем применять к выбору оператор.
Существует четыре метода вызова операторов в программе Combustion. Независимо от выбранного вами метода, операторы всегда разделяются по категориям или по названию компании-производителя (если вы пользуетесь приложениями).
Чтобы присвоить оператор Effect, сначала выберите слой или объект, а затем выполните следующие действия:
1. Откройте меню Operator в верхней части пользовательского интерфейса и выберите в списке оператор Effect.
2. Щелкните правой кнопкой мыши по элементу на панели Workspace и присвойте оператор Effect из списка Operators.
3. Щелкните правой кнопкой мыши по элементу в режиме Schematic View и присвойте оператор Effect из списка Operators.
4. Откройте вкладку Operators (клавиша F5) рядом со шкалой времени и вкладками Audio (Звук).
Вы можете выбрать методику, которая соответствует вашим предпочтениям. Как правило, вы будете применять методику, которая удобна в данный момент работы над проектом.
| ← Оператор Transfer Modes | Трехмерная композиция → |
|---|
